需求1
点击球体上加载的实体,获取该实体的 ID 值
分析1
var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(this.map.scene.canvas); // 创建鼠标事件handler
const that = 点击球体上加载的实体,获取该实体的 ID 值
var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(this.map.scene.canvas); // 创建鼠标事件handler
const that =